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hoje apeteceu-me parkour





there's something about these guys...






comic relief





(episódio "Ocean's Three and a Half" da 7ª Temporada de Family Guy)

Tinha a mania da perseguição.
E então no metro, de volta a casa
Quem estivesse com atenção
Era vê-la a sair da carruagem em que seguia
Para entrar logo no próximo vagão

Tal e qual uma obsessiva-compulsiva
Todos os dias sem excepção
Ela bisava todos estes passos
Até chegar à sua estação

Como a personagem de um qualquer filme de acção
Ela pensava que era assim
Que se baralhava um possível ladrão


E foi na noite em que pensou ouvir o dobrar de um sino
Que na última carruagem em que entrou
A maldita ironia do destino
Quis que ela se sentasse
Mesmo ao lado do seu assassino


MUAHAHAHAHAH...

não é um pássaro, nem um avião nem tampouco o Super-Homem. é um carro com "mega" turbo boost no burnout 3 - takedown!

e é claro que, como adepta de jogos, as "corridas de carros" não iriam ficar de fora da minha lista. Por isso, e como este jogo foi dos últimos a descobrir,(e é bem capaz de ser o melhor jogo de carros que já joguei. Não só pela quase velocidade da luz a que chegamos com o "mega" turbo boost*, o que torna quase impossíveis as manobras e a visibilidade, mas também pela banda sonora e efeitos de vídeo que se vêm nos "crashes" e nos "takedowns") aqui fica um cheirinho do Burnout 3 - Takedown (para xbox).

* o "mega" turbo boost consegue-se, fazendo "drifts" perfeitos sem bater nos rails, fazendo "near miss" aos carros que não pertencem à corrida (mas que andam também na pista) and last but not the least, chocando com outros carros que correm com o nosso, nos chamados "takedowns". Isto tudo, e principalmente os takedowns dão-nos mais turbo por tempo limitado. No vídeo, quando ganhamos o turbo, aparece no monitor o tempo que temos com ele em forma de chama. Quanto maior for a chama, mais tempo e mais potente é o turbo.

Aconselho verem em HQ


- neste excerto e nesta corrida (takedown road rage), o objectivo é "tirar" os carros adversários de corrida, (os que partem connosco) com todo o tipo de "takedowns", (sem esquecer que o nosso também se vai partindo aos poucos, a cada choque) e chegar ao fim da corrida em primeiro lugar. Mas com muito cuidado, porque ainda há os outros carros que estão na estrada e que não pertencem à corrida ou que vêm em sentido contrário,(os chamados "uncoming") e com os quais não podemos chocar, senão há um "crash" e um "crash" para nós significa, perda de boost, de tempo e de portas, tejadilho, rodas... e tudo o que precisamos para continuar na pista até ao fim.


ps: a velocidade não está alterada. quando atingimos o boost máximo, é mesmo assim que corremos.




é extremamente desaconselhável conduzir um carro a sério, numa estrada a sério, depois de terem jogado este jogo durante horas. (ou se preferirem: tentem isto só em casa! :)